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Sony PS Vita

written by NosKiller at Wednesday, December 28th 2011, 9:51am



Für Games gemacht
Mit seinem beeindruckenden OLED-Bildschirm, der revolutionären Benutzeroberfläche und zwei Analog-Sticks ...



Technische Daten für PlayStation®Vita
Modellnummer
PCH-1000-Serie
CPU:
ARM® CortexTM-A9-Core (4-Core)
GPU:
SGX543MP4+
Arbeitsspeicher
512 MB
VRAM
128 MB
Äußere Abmessungen:
ca. 182,0 x 18,6 x 83,5 mm (Breite x Höhe x Tiefe) (Schätzwerte ohne maximale Projektion)
Gewicht
ca. 279 g (3G/Wi-Fi-Modell)
ca. 260 g (Wi-Fi-Modell)
Bildschirme (Touchscreen)
12 cm (16:9), 960 x 544, ca. 16 Millionen Farben, OLED-Multi-Touchscreen, kapazitiv
Rückseiten-Touchpad: Multi-Touchpad, kapazitiv
Kameras
Frontkamera und Rückseitenkamera
Ton
- integrierte Stereolautsprecher
- integriertes Mikrofon
Sensoren
Sechs-Achsen-Sensorensystem (dreiachsiger Kreisel, dreiachsiger Beschleunigungssensor, dreiachsiger elektronischer Kompass)
Positionsbestimmung
- integriertes GPS
- Unterstützung von WLAN-Positionsbestimmung
- Tasten/Schalter:
- PS-Taste,
- Power-Schalter
- Richtungstasten (Oben-Taste, Unten-Taste, Rechts-Taste, Links-Taste)
- Aktionstasten (Dreieck-Taste, Kreis-Taste, X-Taste, Quadrat-Taste)
- R-Taste, L-Taste, rechter Stick
- linker Stick
- START-Taste
- SELECT-Taste
- Lautstärke (+/-)
Wireless-Verbindungen
- Mobilfunknetz-Konnektivität (3G)
- 3G Modem (Data Communication): HSDPA/HSUPA, GSM/GPRS/EDGE
- IEEE 802.11 b/g/n (n = 1 x 1) (Wireless) (Infrastruktur-Modus/Ad-hoc-Modus)
- Bluetooth® 2.1 + EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
- 3G-Modem (Datenübertragung): HSDPA/HSUPA, GSM/GPRS/EDGE.
Temperatur der Betriebsumgebung
- 5 °C bis 35 °C

[PC] The Elder Scrolls 5: Skyrim

written by NosKiller at Tuesday, December 27th 2011, 10:50am

The Elder Scrolls 5: Skyrim - Neue Mods in der Übersicht - Sounds of Nature, bessere Khajiit Texturen, mehr Begleiter

Obwohl die Mod-Tools zu The Elder Scrolls 5: Skyrim noch nicht einmal erschienen sind, finden sich schon zahlreiche verschiedene Mods auf den bekannten Seiten der Modding-Szene. PC Games stellt euch die wichtigsten Mods für Skyim vor.






The Sounds of Nature sorgt dafür, dass sich Flüsse, Bäche und Co. nun besser anhören.Zu The Elder Scrolls 5: Skyrim sind keine Modding-Tools erschienen, Bethesda will das Creation Kit allerdings so schnell wie möglich nachliefern. Dennoch sind auch ohne derlei Tools schon einige Mods für The Elder Scrolls 5: Skyrim erschienen, die verschiedene Aspekte des Bethesda-Rollenspiels über arbeiten. PC Games zeigt euch eine Auswahl der bisher wichtigsten Skyrim-Mods. Wir stellen euch die einzelnen Modifikationen kurz vor und verraten euch, wo ihr sie herunterladen könnt.
Darunter finden sich Mods, die die Grafik aufhübschen oder die Spinnen aus dem Rollenspiel in Bären verwandeln. Außerdem sind auch schon erste Nude-Mods sowie Körperverbesserungen zu The Elder Scrolls 5: Skyrim erschienen. ImThe Elder Scrolls 5: Skyrim-Sammelthread unseres Forums könnt ihr übrigens mit anderen Usern über das Rollenspiel diskutieren. Außerdem findet ihr dort auch weitere Mods für Skyrim. Unter dem Inhaltsverzeichnis auf dieser Seite geht es los.



Sounds of Nature - Water
Mit dieser Mod wird der Sound von Flüsse, Bächen oder gar Wasserfällen deutlich verbessert. Die Sounds sind länger als im Original, was zu weniger Wiederholungen führt. Darüber hinaus wurde die Bitrate ordentlich angehoben, um sie besser klingen zu lassen. Den Download von Sound of Nature für Skyrim gibt's hier.






Mit den verbesserten Texturen sehen die Khajiit gleich besser aus.Bessere Khajiit-Texturen



Diese Mod ist quasi selbsterklärend. Sie sorgt dafür, dass männliche als auch weibliche Khajiit nun deutlich besser aussehen. Den Download von Khajiit Texture...[Read on]

Command & Conquer – Generals 2

written by NosKiller at Tuesday, December 13th 2011, 8:05pm

Electronic Arts arbeitet an „Command & Conquer – Generals 2“ – das war eine der großen Ankündigungen, die der US Fernsehsender Spike am 10. Dezember im Rahmen der Video Game Awards 2011 der Weltöffentlichkeit präsentierte. Details zur Fortsetzung des 2003 erschienenen Strategiespiels sind spärlich: Die Geschichte spielt zehn Jahre nach den Ereignissen aus Teil 1. Die Politiker der Welt handeln einen umfassenden Friedensvertrag aus. Doch kurz vor der Unterzeichnung erschüttert ein Terroranschlag die Verhandlungen und die Welt steht plötzlich ohne politische Führung da. Es kommt, wie es kommen muss: Die Generäle übernehmen das Ruder und beginnen den Krieg gegen den Terrorismus.
In Sachen Technik setzt EA auf die Frostbite-2-Grafikroutine, die schon in „Battlefield 3“ und „Need for Speed – The Run“ zum Einsatz kommt. Federführend bei der Entwicklung von „Generals 2“ ist die mittlerweile in Bioware Victory umbenannte Spieleschmiede EA Victory Games. Kopf des Studios ist Jon Van Caneghem – der Schöpfer von „Might & Magic“ und der „Heroes of Might & Magic“-Reihe. Bereits Ende Februar 2011 bestätigte Van Caneghem die Arbeit an einem neuen „Command & Conquer“-Ableger – mit einem Team, das zu großen Teilen aus Serien-Veteranen besteht.

http://www.youtube.com/watch?v=w6bg6yhyTK4&hd=1


Erscheinungstermin „Command & Conquer – Generals 2: 2013 für PC

Quelle: http://www.computerbild.de/artikel/cbs-N…re-6935663.html


Birthdays

Today, nobody has Birthday.

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